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退れたIGMで未だに活動しているマニアックなAOC厨の集い 暇なら皆でHP創作しようZE☆ なんかいろいろ頑張りたい人用 見たもん勝ちだし ID→mache Pass→igm まぁ皆が頑張り始めたら↑消します。 荒らし大歓迎^^ バックアップ?なにそれ?おいしいの?>< とりあえーず猿でも出来る編集の仕方ー。 (ログインせんでも編集出来るようになってま) 左のメニューから、編集したい行を選択→上にある、編集→このページの編集→文章打つ→文字列入力→ページ保存 おk 画像投稿の仕方 上にある編集→このページにアップロード→参照→うpロード→上にある編集→このページの編集→ ref(ファイル名.jpg)→おk ※ とrefの間のスペースは詰めてください。 あとは自分で覚えれし
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戦術カウンセラーtakeがあなたの相談にお答えします。 お悩み その1 城主INしたあと、帝王UPするのに必要な建物の建築タイミングがわかりません。 木は畑に使いたいし、かと言って城立てるのも気合い入れて石掘らなきゃだし。 どうしたらいいんでしょう?(moritapo) 1.タイミングだけの話なら・・・ 30~33分くらいです。TC2を追加し、増えたTC周囲に適当に畑つくっている最中か作った後でしょう。この辺から戦闘操作も忙しくなり木が余る傾向にあるはず・・・なので、戦闘の合間に木が600とか余ってるなら必要な建物を立てればいいでしょう。 2.帝王に必要な建物を城主で生かすことを意識してみると・・・ RAM小屋について。前衛で敵も自分も弓しているとします。この場合RAM小屋は優勢であっても五分であっても、劣性であってもさっさと建てるのがいいと思ってます(自後衛がフルぬくりで、敵後衛の馬が大量に流れてくるようなら別ですけど。)。優勢なら敵陣寄せで、それ以外は自陣小屋で投石を作ると対石弓のかなめになります。※石弓で投石を割っちゃう人には注意。 前衛でも後衛でも馬が来ることはあるでしょう。その時に爺なんていかがですか?爺を2体くらい作ってTC付近に置いておくと騎士が荒らしに来た時に運が良ければ転向できるか、いやがってくれるかもしれないです。後衛で馬をしている場合、馬を回復させるのもありです。十分元は取れるでしょう。また近くに聖なる箱があったらとらないなんてもったいない! 学問所はほとんど城主では生きないでしょう。唯一考えられるのは弾道学です。帝王でも弓を続行するなら早めに入れて弓の殺傷能力を上げるのもありですが・・・。いかんせん学問所(200W)を立てた後、弾道学(300W、175G)を入れるのはなかなかつらいです。 城?石なんて普通掘りません。自後衛が直失敗して即死してたら城立てて守るのもありなんじゃないですかねーくらいなものです。文明によってユニークが必要とか、城寄せられて遠投の打ち合いになるとかなら立てるべきですけどね。 3.結局何が言いたいのか。 建てることを意識できていれば戦闘忙しくても建てようと思えるはずですし、建てるタイミングも見えてくると思いますよ。 お悩みその2 弓直をしたときに格上に察知されると斥候さんぺ等で小屋を抑えられて敵も荒らせずうまくいきません。どうしたらいいでしょうか?(macht) 1.陣の構築 まず、敵陣から少し距離のあるところに前線を築きましょう。当たり前ですが近ければ近いほど抑えられやすいです。進化時間はこちらのほうが早いはずなので、鉄工所を建て終わるくらいのタイミングで前線にタワーも建てます。その際建物同士の距離が1マス空きになるようにすると、抑えられづらくなるし、農民がパックしにきても操作量を奪うことができます。 敵が馬小屋を建てているのを確認したら、槍兵も作りましょう。弓がたまって斥候を2キルできるくらいまでは槍を連れて行った方が安定します。 2.攻め方 三瓶からは逃げることができるので、斥候に全滅させられないような編成を作りましょう。弓がたまってきたら槍は不要になります。攻めにもタワーを絡められたら理想的ですが、前にある資源くらいしか抑えるのは無理でしょう。 敵陣が攻めにくい場合、初弾を逆後衛に流してもよいと思います。 3.守り方 これは通常の直と同様でしょう。基本的には斥候対策で資源を小さく囲うのがよいです。三瓶も着弾したら逆後衛の騎士を呼ばないと厳しいかもしれません。そのことも想定して敵の逆後衛を荒らしておくと理想的です。
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めいめいふぁみりー vs AOC出来るのは大学生までだよね☆彡 マップ:アラビア 日時:2015 10/18 22 00 ゲーム時間 56 48 勝利チーム:めいめいふぁみりー チーム名 プレイヤー名 文明 文明 プレイヤー名 チーム名 めいめいふぁみりー○ arata Paladinde AOC出来るのは大学生までだよね☆彡× may kurokuropetta daradarach seiyou リプレイ解析 解析結果 解析結果 リプレイ解析 リプレイファイル DL DL リプレイファイル
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メンバー aete344920 使用文明:マヤ labcafeにおける絶対王者aete先生。labcafe内では余裕で3枚抜きの実力。 彼のイーグルウォーリアーの大軍によってPTSDになったプレイヤーは数知れない。JGZ1100程度。ニコ生aocランクA- マヤを使いすぎて他文明の時に馬小屋を忘れていることがたまにある。 前衛は基本弓、後衛も弓直でその後帝王イーグルという教科書戦術が定番であるが わかっていても止められないのが彼の強さである。だが民兵やkmkm,その他の戦術もしっかりこなせる人。 とあるネット対戦でELイーグルが爆発した結果、次の試合で領主に3色から襲われる事態を引き起こす。 領主INの際、理論値に6秒遅れで「まぁまぁか…」という自己評価を下す。 これらの事情から、みんなの目標であり憧れでもある存在と言っても過言ではないだろう。 ニコ生aocランク A- morita-po(nyuudougumo) 使用文明:ランダム、ブリトン、フン(h2h)、かつては、サラセン、トルコ labcafeにおけるaoc先駆者の一人。 昔はaete氏とタメを貼る程の実力者であったが、全体のレベルが向上したことにより相対的に中堅レベルに。 だが最近ニコ生aocで実力を上げつつある。タワーを絡めた泥仕合や歩兵戦を得意とする。 知らないうちに農民が派遣されて本陣横から槍RAMや歩兵突撃が来るので彼と対面で勝っていても油断してはならない。 ニコ生に参戦しだしてからは王道戦術にも磨きがかかって強くなった。 ニコ生aocランク B- sgmt 使用文明 フン、スペイン、チュートン labcafeにaocを広めた張本人。 基本的に馬しか信用しない人。領主線はあまり得意ではないが城主で調子に乗らせると騎士でどんどん荒らしてくる。 荒らされた時の農民退避が早いが、逆に遷都もはやい。実力は中堅程度。 ランダムの時に南米を引くと馬がいないので開始時からテンションが低い。 近衛騎士TUEEEEしだすと調子に乗る。劣勢時の彼の諦めなさは賞賛に値する。 ニコ生aocランク C- macht 使用文明 モンゴル、アステカ、ケルト ロ技研メンツにaocを布教した人物。 モンゴルを持ち文明にしていたがマングがtakeの槍三平で押しつぶされるようになってからは南米およびケルトを使う。 得意戦術は弓、斥候、民兵等。槍三はあまり得意ではない。 テンプレ人間なのでLN等応用力が必要とされるMAPではイマイチ。 データ上では一見内政が太い用に見えるが彼の文明では失業率が高いので以外とGDPは高くない。 暇な町の人が30人いるのは日常の風景。 内政が荒らされると失業率が高くなる傾向にあり、55人暇農民がいたこともある。 よく見かけるのは金を掘りつくした農民が集まり派遣村を作っている場面である。 ニコ生aocランク B+ Take(Takane) 使用文明 アステカ、日本、サラセン(h2h) labcafeにおけるNo2。 machtと精神と時の部屋でのトレーニングによって現在の地位に上り詰めた。 編成に柔軟性があり、各場面に合ったユニットをしっかり運用する。 h2hスキー。民兵、弓、槍三平、kmkm等何でもするがTRがらみの内政が崩れやすい泥仕合戦術はあまり使用しない。 後衛では弓直が得意。帝王戦は槍三平で主戦線を維持し、金ユニットを決戦に向けてためる戦略をとる。 イノパクや羊切り等の動物虐待を行うため彼が対面のときはイノシシを早めに狩るべきである。 Takeさんはそんなひどいことしません。 現在は院試勉強のため休止中・・・だったがつい先日復活!!! ここからのTakeの活躍にご期待ください!! でも弱くなってる^^;;;;;;;;;←最近カンを取り戻しつつある気がする ニコ生aocランク B+ Richa 使用文明 フン,ブリトン,ビザンティン 参加率的にノリの良い人物.誘った時に必ずといっていいほど内戦に参加してくれる有難い人. 彼の兵の鉄鋼は基本フルupされている.ガラスの精神力なのが欠点か? ニコ生aocでがんばっているのでこれからに期待である. だいたいどの文明だろうが最終的に帝王は槍三編成になっていることが多い. 現在,フン病に罹病中です. ニコ生AOCランク D miz (yuichi) 使用文明 ビザンティン、チュートン、中国 内政大好きっこ。TCを1,2個割ったぐらいでは瞬時に復興する。 ただ兵操作にイマイチ感があり、嵐に気付くのが若干遅い。帝王後半なのに鉄鋼が1段階等鉄鋼を忘れることが多い。 槍三の素晴らしさ(?)を最初に広めた人物。槍三平のみで城を割ったのは有名。 最近は忙しいらしくあまり見ない。院試後に期待である。 きたろー 使用文明 ケルト 工事中 tuji 使用文明 ゴート 工事中 得意技はせんとくん。町ごとパックされて塔で返される。 rinsan 使用文明 ?? 工事中 かけんまん 使用文明 ペルシア、アステカ、日本 初心者を狩るときに一番輝くと称されるニコ生配信主。 城主以降の失速に定評がある。 アステカ好きのはずなのに何を勘違いしたか馬を使いたいと即城練習中らしい。 民兵大好き。彼の民兵は流れに流れて逆前衛まで到達する。 歴史 日本で軍平ばっかりやる ↓ アステカで民兵ばっかりやる ↓ 民兵や軍平だけがAoCではない.馬を使ってこそAoCのはずだ(キリッ ↓ ペルシアを使い始める ↓ ペルシア即民兵楽しいです^q^ ←イマココ! ニコ生aocランク B honeori 使用文明 トルコ、フン 帝王戦が好きらしい。 トルコを使い過ぎて長槍兵の存在を忘れている。 フランクを使っていた時、馬だくの相手に対し竹槍を大量に出してきたという経歴を持つ。 AoCのアンインストールとインストールを繰り返している。 最近かなり強くなっており、ニコ生AoCコミュでもランクアップを果たしている。 調子にのってフンを使い出した。そのうちフン病にかかるので乞うご期待。 いのししをみつけられない。 ニコ生aocランク B-
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簡単な紹介 追加された文明 (港のテクと神殿のテクは訳してません。テクノロジーツリーは出ないもの一覧です) 追加されたテクノロジー AOCからの変更点 moritapo&machtのAOFE談義 以下広告
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このWIKIは2000年9月22日にmicrosoftより発売されているRTS(リアルタイムストラテジー)の Age of EmpireⅡ ~Age of Kings~の拡張パックである、 Age of EmpireⅡ The Conquerors Expansion(AOC)のWIKIです。 主にインターネット対戦初心者向けに作ってあります。 現在は管理者のみが編集できる設定になっております。
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Age of Conan Hyborian Adventuresって? ロバート・E・ハワードの著作『蛮勇コナン』シリーズ が原作。 Funcomという会社が作ったMMO-RPG。 PvPを主軸にしたゲームバランスと濃厚な世界観が特徴。 Lvは2008年5月現在MAX80 WindowsPCとXbox(予定)で展開 必須動作環境 OS Windows Vista/XP CPU 3GHz Pentium IV メモリ 1GB RAM ビデオカード Shader Model 2.0 and 128MB ram, nVidia GeForce 6600推奨環境は http //www.wikiaoc.com/FAQ#1.10_What_sort_of_PC_is_required_to_play_Age_of_Conan.3F 特典アイテムの貰い方 ゲーム内で /claim Crafting and Gathering CraftingはGemcutting, Armorsmithing, Weaponsmith, Architect, and Alchemyの5種類がある gathering professionsは Prospecting, Mining, Stonecutting, Weaving, Woodcutting, Skinningの6種類 Nodeは1-2分で2%ずつ回復し、10%を越えてないと採取不可Tier 1 GatheringはLv20からSandstone - Clear Quartz Ash - Ebony Ash Cotton - Cottonwisp Copper - Tin Silver - Black Silver Rough Leather - Brindled Leather Tier 2 GatheringはLv50からGranite Yew Silk (dropped from mobs) Iron Electrum Calloused Leather Tier 1 CraftingはLv40からLevel 55 - More recipes and quests Tier 2 CraftingはLv60から(未確認) Path of Asura BindPointにRecallできるAbilityで、30分CD Bキー押して使える Elites Normal modeでもElitesMobが居ます Exp/Rewardは美味しいけど、リスクも高いので超強いのでソロなら近づかない方が吉 The Apprenticeship Feature Lv差が5以上の場合、低LvをGrpにInvし、名前を右クリックすると"apprentice"(弟子)みたいな扱いで同じようにExpを獲得できる PowerLvlingの一種ではあるが、new abilities獲得できないという制約がある [AOC] about Apprenticeship 昨日、訳したTIPSのApprenticeshipに関しての追記を new abilities云々というのは、Apprenticeshipを受け入れた時点で高Lvの方に合わせたLv表示になるけど、そのLvまでに覚えれるはずのabilitiesは覚えない Apprenticeshipを解除した瞬間に本来のLv表示に戻るけど、Apprenticeship中に獲得したExpはそのまま加算されている 具体的に言うと、A(Lv20)がB(Lv35)のApprenticeshipになるとAの表示Lvが強制的にLv35になる。この間はBと同じExp を獲得可能。 Apprenticeship解除するとLv表示は元に戻りLv20+Exp分の表示となる。このExpでLvUPした場合、普通に SP/FPは貰えるし、abilitiesも覚える 一見すると全くリスクがない様に見えるけど、AOCではQuestに下限制限があるため受けられなくなるQuestが出てきて、本来獲得できるはずのRewardが貰えない。 要するに貧弱装備の高Lvになる可能性が出てくるって訳です ForumでもApprenticeshipに関しては否定的な意見が多いかな まぁ、ChainQuest多いし、個人的にはApprenticeshipは利用しない方向 あ、ちなみにApprenticeshipでのExp効率はLv差10ぐらいで2倍ぐらいだそうな 高Lvの人はソロとほとんど同じExpらしい Instances 間違って違うInstanceに入った場合、PartyMenuから名前右クリックして、Summon to Instanceを使えば即合流可能 更新2009-04-08 12 36 56 (Wed);
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AOCプレイヤー間で使われる専門用語をまとめてみる。 いまいちよく判ってなかったものや間違って覚えてたものもあるかもしれない。 思いついた順。整理はそのうちいい人がする。 用語俗称名称 その説明 1 同意する時につかう。2は否定、11は笑い、24はうんこである。14ははやくはじめろよー。主にこれらが使われる。 30手押し 即城進化方法の一つ。斥候を含めたPOP30で領主in、手押し車を研究して城主押し。31+2と書いた場合31で領主in、農民を二人生産して城主押し。 Del ユニットや建物を削除する。例:ハンデとしてTCdelと農民3delね^^ 交易の際に交易路の邪魔になる建築物のDelナド FFA 全員が敵。目に付いたらそいつは敵。そういう勝負。 GA アラビア改変マップ「グリーンアラビア」の略。木が多く池が無いアラビア。昨今のAoCはこのマップで干されることが最も多い、スタンダードなものである。 gg good gameの略。ゲーム終了の挨拶。ぐぐ。ジージー。 gl good luckの略。ゲーム開始の挨拶。ぐる。 hf have funの略。ゲーム開始の挨拶。はふ。 h2h head-to-headの略らしい。1対1、タイマン、そういう勝負。 IRC 軽くて早いチャット専用ツール!らしい。主にLimechatが使われている。たまひよはIRCがメインになっている。おkにもチャンネルは#おk。 LN 遊牧系マップLand Nomadの略。初期TCというか初期自陣というものがない。まずは農民を一箇所に集めて伐採所を作る。GA以上にプレイヤーの力量の差が目立ってしまうので、レベルが本当に均等なメンバーでやりたいところ。 RAM またはラム。破城槌のこと。飛び道具には無敵の強さを誇るが、農民からですら直接殴られると大ダメージを食らう。ちなみに、強化破城槌からは範囲攻撃が付くので、叩いている建物の周りの建物もどんどん火が付いて壊れていく。石壁に攻撃すると、その攻撃範囲が良くわかる。 SS 今は無きAOC予備校のランクを指す。ランクSSはAOCのトッププレイヤーの証でもある。kimsamaがこのランクであった。 TC 町の中心のこと。これが全て壊されると、滅亡一歩手前ということである。領主時代は主に軍平キラーとして獅子奮迅の活躍をすることもある。ちなみに、チュートンとペルシアは文明ボーナスが付いているので町の中心がちょっと強い。 TvB Top vs Bottomの略。つまり先に入った4人と後に入った4人で戦うこと。11112222の分け。 VC ボイスチャット。つまりは音声会話。スカイプ依存のおkならではの用語。ボイスチャットの向こう側に、様々な人間模様が透けて見える。 yyk 予約のこと。「ゲームに入れないが、席は予約しておいて」という時に使う。 荒らす 敵農民を殺し内政力を削ぐ行為。領主槍散では、敵陣に潜りこみ農民を攻撃するだけでなぜか仕事を放棄するので、それを狙う。さすがに槍散で農民を殺すまでいくのはまれだが、十分荒らしとなる。 家壁 家を使って柵の代わりにすることを言う。伐採場に騎士が迫っている時などに、急いで農民で家壁を作って緊急退避したりできる。しかし柵等と違い、切れ目がわかりにくいので、折角作っても実は穴が開いてて何事もなく入られる事も良くあるので、利用には細心の注意が必要である。 家視界 家をある程度離して建てることにより、視界を確保すること。見張りを入れないとあまり意味がない。まあ視界云々を抜きにしても、家をそこらにバラ撒いておくのは戦術上重要なことだと思われる。 イェニチェリ イュニチェリのこと。原文のYeniçeriというスペリングから見てもイェニチェリと読むのが合っていそうだが、どうもAoC日本語版を作るスタッフがェとュを間違えてそのまま販売してしまったようである。まあ確かに画面上で見ている限りは間違えてもおかしくないようにも見えるが…AoC日本語版スタッフの英語力は微妙に怪しいところ(パルティアン戦術の説明の間違いの部分参照)なので、さもありなんといったところ。 いの死 イノシシが死ぬのではなく、イノシシを狩りに行った農民がイノシシに殺されること。上級者とのプレイでは、イノシシ狩り途中に斥候が邪魔したり叩いてきたりして恣意的に殺されることもあるため注意が必要。 イノパク 敵のいのししを斥候等を利用して自分の陣地に引き入れ、狩る事。斥候が死ぬ危険もあるが、成功すれば相手の肉300ちょっとをただでもらったことになる。もちろんされた側の進化はかなり乱される。 裏 主にAOCをする前に、AOCの画面以外を開いていることをさす。 エロマント チュートンナイトのこと。直接攻撃が全然通らない、とても硬いお方。非常に足が遅く、運用場所はかなり制限される。 押す テクノロジー研究をすること。「押し」の場合は城主IN、帝王INのテクを研究した時に使われる。左下のボタンを押すところから。 おつ ゲーム終了後の挨拶。お疲れ様。ちなみに、「おつでいい?」と聞かれたら「もう絶対勝てないし、時間のムダだから、終わろうよ」と言うこと。「内政おつってる」という場合は内政がもうどうしようもない状態をさす。 重い PCのスペックが追い付かず、動作がカクカクとする様子。主に帝王戦にみられる。ちなみに重いと亀のマークが名前の横に出る。 鏡 配信しているAOCの動画を配信すること。つまり配信者→鏡をしている人→他で見ている人。という図。鏡が出来ない人は鏡を通して見て下さいってことですね。ポート開放できるのであれば鏡可能。 カスロウ フランカスロウのこと。カス扱いされている可哀想なレアユニット。殆ど実戦で見ることはないが、まれに城が槍RAMで攻撃されている場合などに見ることができる。エリート化して大量に出ている場面を見ないわけでもない。 狩り 明らかに実力の高い人が低い人とゲームすること。低い人から申し込む際には言われないようだが、その内実は完全な狩りゲーであると言える。AoCマタギ「ホッ ホッ 今日も大猟じゃ 明日もええ狩りができるとええのぅ」 グシャア 投石で敵をいっぺんに葬った時の効果音。破城投石なら、なかなか手を出せない砲撃手10匹のかたまりを一発で全員死骸にすることができたりする。(類)ぺたーん 逆サイ 自分の対面とは違う方の敵のこと。自分の対面側が弱小の場合など、領主からガンガン逆サイを突いていくこともありうる。 キレオチ 脳の血管が一本切れてゲームから落ちること。主に相手に腹が立って血圧が過去最高値を記録したときに起こりやすい。全く推奨されない行為です。BAN対象。 銀ラム 白ラムとも言われる。改良強化破城槌のこと。誰か終止符を打ってもらいたいものだ、見た目は強化で先端に銀球、改良で銀球+屋根に白い板。普通に強化、改良強化と呼べばいいと思う。 軍平 軍兵のこと。変換の都合上から。ユニットとしては領主では弓以外には強い。どうせ使うんなら歩兵鎧1個入れた状態で使いたい。そうすると農民にタコ殴られても結構平気になる。 剣士 剣士系全般のことだが主に長剣、重剣、近衛剣士のこと。活躍できる時代は暗黒、領主弓が出るまで、帝王後期。イーグルとは騎士vs槍のような関係 小屋パック 相手の小屋を柵で囲うこと。されると一応兵士を生産できるがめり込んで移動が出来ない。柵が一箇所切れるとそいつらが出てくるので、本当に一時しのぎでしかないような気がする。対処法として、小屋を作るときに隣に家も建てるようにすると良い。 柵斥候 柵基礎を使って開拓済みの暗がりを斥候すること。たぶん高等テク。初心者と上級者における暗黒~領主までの情報量の差はこんなところからも累積していってるんだと言うことを知っておいても損はない 柵掃除 柵基礎を使って、派遣農民が殺したオオカミの死体を消す作業の事。オオカミの死体は見えると農民が寄ってきてることを気取られることになるため、せっせと柵掃除する。応用として、斥候で見つけたオオカミのいる位置に柵基礎でマーキングして、そこを農民が通らないようにする…というワザもある模様。 三平 散兵。変換の都合から。城主で進化が止まるが、帝王でもかなり活躍できるユニット。というか、活躍させざるを得ないユニット。弓のアンチとはいえ、ロングボウや連弩兵には紙同然に射抜かれていく。大量に集めて、数で勝負。 資源パック 相手の資源場(主に金や石)を柵で囲うこと。されたら柵を割って資源を得るしかない。石壁でもできるので、石が余ってたら石壁で資源パックしてみては?たぶん相手の脳血管がブチ切れて冷静な判断力を失わせるのに十分な効果を得られると思われる。 爺 聖職者のこと。使いどころが難しい。上級者が使ったらさぞ凄いんだろう…と思わないこともないが、肝心の上級者が使わない。 素アラ いわゆるアラビア。砂漠+オアシスといった風のマップが形成されることが多く、木の総量や羊やイノシシの距離等、資源量がかなりきびしめとなる。 素槍 領主から作れる「槍兵」のこと。なぜかこいつだけ素をつけられる。素弓、素三平って言わないよね。 斥候バグ オンライン対戦特有の珍しいバグ「暇農民がいる」状態で「暇農民が斥候によって殺された」と同時に「暇農民ボタン」を押すと発生?(自信なし^p^)する。暇農民ボタンを押したら「暇農民を殺した斥候」にターゲットがいくため大変うざい。相当なストレスになる。 斥候パック 敵の斥候を柵で囲うこと。斥候が自陣で動かなかったらパックのチャンス。狙ってみよう。上下左右を1マス柵で囲ったあとは、農民で柵の間から殴る。なぜか殴れる。 遷都 敵の攻撃に耐え切れず、逃亡農民たちで町の中心を別に作りにいくこと。敵大群が来るまで粘っていると、農民全部狩られかねないので、やばそうな時点で少しずつ逃がしておこう。 戦犯 その人がチームの負けを引き起こしたこと。格下に抜かれる等ランク相応の動きができなかった際に使われる。 即ユニ 城主イン後すぐに城を建てユニークユニットを出していくこと。主にスペインなどで使われる。石に特化した内政が必要。せめて騎士に近い使い勝手のユニットを出せる文明がやるべき戦術。最も怒られそうなのが即象、次に怒られそうなのが即ジャガーと即フランカあたりでしょうか。 対面 自分の位置と対応する相手の事。前衛だけでなく後衛も後衛同士の対面がある。これを間違えると負ける原因となり、ひどく怒られてしまうことが多い。特に初心者にそのミス多く、きっちりチャット連絡をすることが重要。 立ち木消し 柵基礎を使い、町中近辺の木を消去することができる。木が切り始められている状態限定だが、敵地の立ち木も消せる。ただでさえ立ち木に依存しやすい初心者を木不足のドン底に陥れる極悪技。 タルカン フンのユニークユニット。AoCのタルカンは建物を壊すのが早い、凄いユニットらしいが、誰もその脅威の建物攻撃力を見たことがないのが残念だ。 鉄砲 砲撃手のこと。歩兵への追加ダメージがかなり大きい火薬ユニット。大量にそろうと投石以外では近づくのも厳しくなってくる。しかしそれゆえに投石で潰した時の快感は相当のものである。 塔 見張り台のこと。タワーとも言う。領主時代最強の攻撃ユニットと称される。塔の射程範囲内に塔を建てまくる「TR」はかなり必殺の戦法で、対処誤ると確実にそのまま先細って死ぬ。したがって、初心者相手にやるのは禁忌とされている。しかしこの「塔」、城主以降は影が薄い、薄い、薄すぎる。見張り台の進化形態である防御塔と監視塔の存在は無視されることが多く、実は見たことすらないプレイヤーも多いとか…。 ながす 対面以外に自軍を送ること。または対面を自分以外に送らせてしまうこと。全囲いで全く入り込めなかったりすると流れやすい。流れる際や流された際の対応も重要である。 なめぷ 舐めるプレイじゃなくて、ナメたプレイのこと。主に相手との差が開きすぎて、手を抜いたり抜かせたりしている状況をさす。たぶんどちらかのプレイヤーにものすごいフラストレーションを鬱積させるので、基本的には即やめるべきです。 抜かれサイド こっち側は相手より自分たちのほうが弱い。及びレートが低いので、負ける可能性の大きいサイドである。=耐えサイド。 抜きサイド 「こっち側は相手より自分たちのほうが強い、及びレートが高いので、負けられないサイドである。 抜く 敵陣を壊滅し占領すること。チャットで「○○抜きます」とか発言してても、そいつは決して下ネタを言ってるわけではない。 ぬくる 内政拡大に力をそそぐ行為。軍備を犠牲にする程度の場合に使う。 爆発 点数が1人だけずば抜けて高く、人よりも優れたユニットを使って無双すること。ぬくったら爆発しなくてはいけない。 畑切り 畑だけは建築予定段階でHP1の状態で存在してしまう為、攻撃破壊できてしまう。そのこと。あっさり木60がパァになるので非常にむかつくのである。紳士なら(ny 畑斥候 畑を建設しようとする白い枠が赤い枠になるとそこに何かあるということ。類似:柵斥候 ぬるマップ GAに羊の位置、いのししの位置、資源の位置が近いマップのこと。ぬるいマップ略してぬるマップ ナエオチ あそこの血管が一本萎えてゲームから落ちること。主に自分に腹が立って血圧が過去最高値を記録したときに起こりやすい。全く推奨されない行為です。BAN対象。 配信 プレイ中のAOCを配信すること。AOCをプレイしてない人でも見える、上級者のプレイを見て参考にする等ができる。細かいやり方についてはおk民に直接聞いてみてください。尚、配信者のIPで直接見ると配信者の負担になるため鏡を使って負荷を軽減するのがマナーである。AOCの窓化により配信者が激増。 破城 破城投石器のこと。破城槌ではない。射程キラー!!…と言いたい所だが、これでも一撃では死なない射程系が結構多いうえ、ロングボウは射程外から撃ち抜かれたりするので使用にはセンスを要する。 羽弓 羽飾射手のこと。ELは「せいえいはかざりしゃしゅ」である。初心者が軽視し、熟練者ほど重要視する傾向のあるユニット。それもそのはず、ぱっと見ではわからない高性能さをかなり秘めているのだ。 早即 27+2や28+2等普通即に比べて速く城主INをすること。騎士を早く出すことができ、先制アドバンテージを取れる。反面、普通即と比べ内政差が開き少ない騎士で敵陣を荒らさないと騎士負けする。いわゆる「ぬくる戦術」である。 羊切り 相手の羊を斥候で殺すこと。TC内に敵の羊がいた場合に出来るが、ハイリスクである。しかし成功すると相手にものすごい屈辱感を与えることができる。紳士ならやらないようにしたい。 人読み メタともいう。この人の前衛は軍平ばっかだから早めINの弓で勝てる・・・等、相手がするであろう戦術をあらかじめ読んでその対策をすること。内戦時のおk民vsおk民は人読みで勝負するか裏をかくかの勝負にもなっている。 普通即 31+2、30+手押し等のような農民33人分生産して即城進化すること。領主24人進化と普通即進化は基本中の基本。 農民 町の人のこと。農民が遷都しにいくと遷都農民、敵地に向かうと派遣農民、スペインのユニテクが入ると覇権農民と呼ばれる。 無双 一人で敵をバッタバッタとなぎ倒している状態。これが一方のサイドだけで起こってしまうと、ggは近い。ランクが明らかに上位の人が1人だけ混じっている場合、低ランクでも帝王まで全くノータッチだった場合に起こりやすい。=爆発 パンツ ウォードレイダーのこと。馬に近い速さを持つ歩兵。射程ユニットにもガンガン近づき直接攻撃を加える頼もしい奴。城が多く建っていたら、エリート化してメインで使っていける。こいつがウロつきだしたらイーグル終了のお知らせ 弓 言わなくてもわかると思うが、「射手」のこと。aパッチの頃は全体的にユニットの弓防御が低く、弓が荒れ狂いすぎたのでbパッチで底上げへ。それでも序盤の弓Rは脅威。ハマると内政できなくなり即死確定。 ○○ラッシュ ○○を積極的に用いた戦術、○○の時代で攻め入る戦術のこと。例:TR(タワーラッシュ)、RR(領主ラッシュ) x フレアの略。「x?」だと初弾騎士は必要か前衛に聞く等。例:後ろx、前x、逆x、x? @ あとの略。@3だったら「あと3人でゲームが埋まります」という状況。 ついでにショートカット F3一時停止 F11ゲーム時間表示 Ctrl+F12マップ全体保存(やる時はリプで) いいよー やだねー 食べ物をくれないか? 木をくれないか? 金をくれないかぁ?(いやらしく 石をクレナイカッ あぁ~(ブーイング 万歳!敗軍の将のお通りだぜぇ! うぅ~(ブーイング えいじーわんにもどしてやるぜえ~(Age1=暗黒の時代と思われる アッヒャッヒャッヒャッヒャ 攻撃されているー! プロバイダーを恨むんだな 早く始めろよー 俺を狙うなよお(;ω;`) 敵を発見! 王様になるのはい~い気分だぜえ~ 聖職者が必要だ 包囲戦は久しぶりだぜ! 下手糞、もうちょっとなんとかならねえのか? 良い町だぁ~、いただくぜ! 俺にさわるのはよせ! 略奪におでかけだ~ `∀´ くっそー やれるもんならやってみな! 民族の象徴だΣ( д 2時間もやった挙句にこの様かあ? あいつを見習えよ わーげん? をののー 攻撃しろ! もう町の人を作るのはやめろ もっっと町の人を作れ 海軍を作れ 海軍を作るのは中止しろ 私が合図するまでは攻撃するな~ 民族の象徴を建てろ 余ってる資源をくれ ぴんぽんぴん♪ ががーん ぽふ~♪ 今どの時代だ? アステカ Aztecs ケルト Celts ゴート Goths サラセン Saracens スペイン Spanish チュートン Teutons トルコ Turks バイキング Vikings ビザンティン Byzantines フランク Franks ブリトン Britons フン Huns ペルシア Persians マヤ Mayans モンゴル Mongols 中国 Chinese 朝鮮 Koreans 日本 Japanese
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( ^Д^)σ 名言 б(^Д^;) 殺されたら死ぬ ホバー みんなファイト(;´Д`) 漏れ漏れ(´ー`)CHHHを特訓しているよ MURYYYYYYYYYYYYYYY!!!!!!! ルール30000回読んでこい(;´Д`) 建つならおしえてあげるよ(´ー`)AOCの全てを・・・! 建てる時はIPを上にъ( ゚ー^)な RAMと一緒にノロノロと歩く騎士の大群が押し寄せる! 後衛のにらはやばい もうやめたいです おめギギギ マスターチュートン
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b ・中国 /b 中国は強いと思います。IGMのグリアラは資源が近いヌルアラが多いため。 初期羊4があっという間に見つかるので、他の文明よりも安定して30秒くらい進化を早めることができる。 また、チームボーナスも有用(畑採取量+45)。 帝王編成は、ぜひ改良型連弩兵を出したい。 連弩兵は弓懸の攻撃速度UPの効果が射手よりも若干大きいので、忘れないようにしよう。 1回/4秒 → 1回/3.3秒 となる。 ちなみに通常の射手は、1回/2秒 → 1回/1.7秒。 1秒間で与えるダメージの比較 全て命中、両者ともにテクはフルアップ(建築学含む) ・・・・・・・・vs町の人・・vs近衛騎士・・vs精鋭散兵・・vs町の中心 改良型連弩兵・・5.15dmg・・3.64dmg・・・3.64dmg・・・・3.33dmg 重石弓射手・・・4.71dmg・・1.76dmg・・・1.76dmg・・・・1.14dmg